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:绝地求生RAP辅助更新完毕2020年7月1日

绝地求生RAP辅助更新完毕

2020年7月1日11:30:48

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修补露哪打哪(配合自瞄使用)

自瞄大升级,彻底提升命中率与追踪相差无几!!

可完美抗衡追踪,目前已知问题全部已修补!

目前EQ偏头,命中率会升高(近身无影响)

固定靶,任何距离都能打中,联通靶400M之内无压力击中

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绝地求生RAP辅助目前不售卖任何周卡,月卡,年卡,切勿上当被骗

1.邮件验证出现网路错误的,请关掉360路由器防火墙

2.假如仍然无效果,请下载官方原版steam安装

3.目前不支持任何更改版steam(尤其是网咖)

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1.请不要共享手机绑定帐号

2.出现网路错误的,请下载最新版本

win7请使用全屏

win10请使用无边框win10系统2004版本不支持

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如遇见死机等等问题

请先卸载杀毒软件,实在没法解决

家庭用户请重装系统!!!

—————————–注意事项———————————

首次登录会比较慢,只须要一次开启!!!

在重启笔记本之前,都不用重复登陆辅助!!!

仍然有疗效绝地求生辅助怎么开启,每次辅助更新,一定要重启笔记本!!!

1.开启成功,辅助窗口消失后,一定要粉碎所有文件!!!

2.不要重复加载辅助

3.关掉win10自带的杀毒和其他杀毒软件

—————————–绝地求生RAP辅助疗效图———————————

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《Apex英雄》上线两天玩家数破千万,比《堡垒之夜》还快。

文/迪亚香蕉包

谁都没有想到,在《绝地求生》上线1年半,《堡垒之夜》在2018年席卷全球以后,2019年初最大的黑马居然还是一款吃鸡游戏。

依据《Apex英雄》制作团队工作室提供的信息,自从2月5日上线F2P的EA版本后,游戏在72小时内玩家过千万,开售首周玩家超过2500万,最高同时在线玩家超过200万。

这样一款爆品在上线之前却鲜有消息流出,在没有刻意推广的情况下,《Apex英雄》通过直播获取了大量玩家的关注意外爆红。数据显示,过去7天内《Apex英雄》的直播观看时间占所有游戏的19.7%。

的腹部主播,如粉丝过千万的《堡垒之夜》主播Ninja和粉丝超500万的前北美《CS:GO》职业选手均在游戏上线后直播了《Apex英雄》相关游戏内容,近几次的游戏直播时间均超过了10个小时。

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《Apex英雄》的良好表现帮助EA挽回了投资者的信心,在2月5日公布2018年Q3财报后,EA股价一度跌至新低(80.21港元),此后逐步下降至97.24港元,为自今年11月以来的股价新高。

《Apex英雄》甚至还获得了《绝地求生》创意经理””的公开赞扬,对此游戏团队谦卑地回应说“这款游戏的成功是由于站在了巨人的右臂上。”

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相较于此前的战术竞技品类游戏,《Apex英雄》做了什么调整和优化?在猕猴桃君看来,相较于《绝地求生》,《Apex英雄》通过赋于英雄技能组合推进游戏节奏,在系统设计上优化了游戏内的引导和交流,同时延长了游戏内玩家存活时间,强化了玩家对抗的剌激感,减小了玩家被打败后的负反馈。

丰富的英雄选择

当前版本中,玩家只能通过3人组队进行匹配,单局最大玩家数目为60人。不同于其他战术竞技品类的游戏,《Apex英雄》中玩家可以在8个英雄(6个免费使用,2个付费解锁)中进行选择,游戏内的英雄定位和《守望先锋》有一点类似,大体可分为坦克、辅助、突击和情报搜集几种类型。

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和《守望先锋》相比,《Apex英雄》在技能设计上较为简化,每位英雄只具备两个主动技能和一个被动技能。诸如坦克型英雄直布罗陀,其战术技是制造一个能同时阻隔内外功击的保护罩,被动技能是开镜之后出现一个枪盾阻挡敌军的火力,而终极技能是在指定区域制造大面积轰炸。

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而相较传统战术竞技游戏,《Apex英雄》通过为人物降低技能设计推进游戏节奏,并通过多种角色组合为玩家对抗提供了更多的战术策略选择。其实是为了防止玩家的角色选择对游戏结果导致过分明显的影响,《Apex英雄》并未提供单排模式,在两人匹配模式中若果小队人数不满两人,也难以步入游戏。

方便的引导和交流设计

《Apex英雄》在游戏内引导和交流设计上,相较同类游戏做了较大的优化和革新。

在游戏开始时的跳伞阶段,每位小队会指定一个跳伞指挥官,在确认跳伞地点后,队内其他玩家会默认追随跳伞指挥官一齐跳落(可自动取消追随),这些设计避开了菜鸟因不熟悉操作难以降落至指定地点的难堪,简化了游戏流程中的固定操作步骤,弱化了玩家前期重复操作地疲劳感。

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在落地搜集武器的过程中,游戏将武器的品质通过颜色进行分辨(品质从低到高分别为:白-蓝-紫-金),玩家可以直接通过颜色判定是否为更中级的武器,拾取到更高品质的合适配件后会手动替换现有的配件。击杀其他玩家后,其遗留出来的袋子颜色也会根据该玩家武器的最高品质对应显示,玩家可以按照颜色决定是否须要舔包。通过颜色标示,游戏简化了玩家搜集武器过程中的操作成本,使玩家还能更好地体验游戏的战斗过程。

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游戏内的标记系统相较同类型游戏也做了大幅度优化。玩家发觉敌军后,可以对其进行标记,敌军被标记后会在地图上明显地表现下来,同一小队的玩家能通过标记迅速在游戏中确认敌军的方向和位置。

但是《Apex英雄》中的标记系统不仅仅限于标示方位和敌军,还可以标记地上的物品和特定建筑,假如须要其他玩家帮忙搜集炮弹和配件时,也可以通过标记通知队友。

通过优化游戏内的细节引导和提高标记系统,《Apex英雄》降低了玩家的学习门槛,使队伍内的交流显得愈发简便,因而使游戏更能为大众玩家接受。

延长玩家存活时间

相较其他的战术竞技类游戏,《Apex英雄》显著延长了玩家存活时间。

一方面绝地求生辅助开启步骤,玩家在游戏中可以通过拾取护甲获得可抵御伤害的充能护盾,相当于为玩家提供了额外的血量。玩家拾取的头盔可以为玩家提供一定比列的免伤,但是玩家武器头盔之后,头盔不会被单弹打碎。不仅常规武器之外,游戏内还为玩家提供了打倒护盾,玩家被打倒后,可以开启护盾减少后续遭到的伤害,延长生存时间。

另一方面,《Apex英雄》限制了手枪弹匣内的炮弹数目,进而限制玩家使用单支步枪引起的顿时伤害。在实际对战过程中,不仅少量中级品质的步枪之外,玩家一般须要多次更换弹匣能够打倒和击杀玩家。据悉,游戏还移不仅友军伤害,降低了玩家在冲突中误杀队友的可能性。

另外,玩家被击杀弄成袋子之后,其队友仍可以在短时间内通过搜集袋子中的玩家旗帜卡,在重生信标处复活玩家。通过这些方法复活的玩家将遗失所有已获得的武器,重新通过跳伞回到地面。

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通过减小步枪顿时伤害,通过武器赋于玩家护盾和减伤,以及额外提供集卡重生的复活机制,《Apex英雄》为玩家提供了更高的容错率,使玩家在单局游戏中的交火和技能交换愈加频繁。

《Apex英雄》火了,《圣歌》怎么办?

在现象级游戏《绝地求生》出现以后,国外外游戏大厂纷纷进行了跟进,陆续在端游和手游领域推出了战术竞技玩法的游戏,其中《堡垒之夜》在加入战术竞技玩法后甚至赶超了《绝地求生》,在端游和手游领域均取得了不俗的成绩。手游领域中,腾讯的《刺激战场》和网易的《荒野行动》在特定市场均成为了现象级的产品。同时,非FPS游戏也纷纷跟进上线了战术竞技模式,例如国外的《剑网3》和《王者荣耀》。

随后,随着战术竞技品类市场逐步迈向稳定,《堡垒之夜》因其在玩法上的创新和优化在全球获得了广泛的影响力,而硬核的《绝地求生》也虽然满足了玩家对硬核的战术竞技游戏的需求,这个品类看似很难再出现类似《堡垒之夜》这样的现象级产品。但是《Apex英雄》的高调上线和意外成功,似乎意味着在战术竞技品类仍然存在热卖的机会。

对于《Apex英雄》的开发团队工作室和EA而言,《Apex英雄》的爆红其实也是一场意外。游戏制做人DrewMcCoy曾在公开信中表示,因为并不是所有玩家都希望她们制做《Apex英雄》这样的游戏,所以她们没有选择预热和推广,而是采用F2P的形式上线EA版本,让有兴趣的玩家自行下载体验游戏。

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对EA而言,虽然《Apex英雄》的爆红反弹了股价,但从产品发布节奏上看,其寄寓厚望的重量级产品《圣歌》在经过数月的预热和测试后,刚好将本月22日即将上线。美国游戏媒体撰文强调,《Apex英雄》的爆红可能会影响《圣歌》的销量。

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《圣歌》

在2016年,EA发布《战地1》和《泰坦陨落2》时,曾因为开售时间安排不当使两款游戏内部竞争,致使《泰坦陨落2》的游戏销量远高于预期,当时《泰坦陨落2》的开发团队正是工作室。这次工作室渐次上线的《Apex英雄》在《圣歌》发售前夕意外爆红,不知是否真的会对《圣歌》的销售导致负面影响,即使最终《圣歌》销量真的不及预期,EA又会作何看法呢?


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